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“游戏+科普”受认可 波克城市获评社区书院建设工作突出贡献单位

2022-03-02波克发布

2月25日,在2022年上海市社区书院工作交流会上,波克科技股份有限公司以“游戏+科普”在社区书院中的实践探索获评突出贡献单位。“社区书院”旨在将优质科普产品和科普服务导入基层,满足基层群众的精神文化需求,推动城市科普服务的公平普惠和公共科普服务体系发展。

“游戏+科普”受认可 波克城市获评社区书院建设工作突出贡献单位

一直以来,波克城市始终积极承担企业社会责任,提出“游戏+”发展模式,将游戏和教育、医疗、体育、公益等相融合,努力构建以游戏产业为核心,多产业交融发展的互联网新生态。其中,“游戏+科普”始终是“游戏+”模式下的重点探索方向。


科普游戏进社区

自2020年9月起,波克城市即在上海市科协的指导下,依托“社区书院”这一平台,将科普游戏、MCI(轻度认知障碍)科普项目等作为前期的主要合作内容,进入社区服务居民。

波克城市以视频宣传、海报投放、线下体验、科普宣讲等方式开展“科普游戏进社区”系列活动,组织志愿者为老年人提供科普服务,提高老年人对认知障碍的了解,并利用自主开发的《MCI斗地主》游戏,为社区老人免费提供轻度认知障碍的筛查服务。截止至2021年底,波克城市共开展了7场活动,宣传总流量达38000人次。

“游戏+科普”受认可 波克城市获评社区书院建设工作突出贡献单位

另一方面,波克城市将旗下的《人民战“疫”总动员》《四史逐梦》《悦学党史》《拼图寻鸟之旅》等系列科普小游戏,以电子触摸大屏及平板电脑内置应用等形式投放到了社区书院中,吸引到了许多居民的关注。其中,青少年对科普游戏接受度较高,从游戏的玩法到科普内容都表现出了较高的兴趣,越来越多的家长也对游戏的科普作用表示了支持。


用游戏帮助老年人融入数字生活

在科普游戏进社区的过程中,波克城市发现参与社区活动的多为60岁以上的老人,而电子产品的使用对许多老年人来说存在一定的上手门槛。为了解决这一问题,同时也是让“游戏+科普”的模式能覆盖到更多的受益者,波克城市联合老小孩社区共同研发了一款专门帮助老年人跨越“数字鸿沟”的科普游戏——《乐龄升G消消乐》。通过在游戏中设立各类生活场景,让老年人能够了解到各类手机软件的使用方法,在游戏中慢慢熟悉智能手机的操作。同时配合线下课程,为老人解决了“数字生活”中包括扫码支付、出示健康码、线上打车在内的许多实际问题。

“游戏+科普”受认可 波克城市获评社区书院建设工作突出贡献单位
“游戏+科普”受认可 波克城市获评社区书院建设工作突出贡献单位
“游戏+科普”受认可 波克城市获评社区书院建设工作突出贡献单位

用游戏拉近亲子距离

在老少咸宜的线上科普游戏取得成功后,波克城市又致力于将科普游戏朝着“合家欢”的方向推广,在上海市科协的牵头下,与桌一派合作将党史学习小程序《悦学党史》进行了桌游化,让更多家长能和孩子共同参与到科普游戏中。

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同时,波克城市开启“游戏素养课程”项目,依托社区书院平台,已组织了两场线下活动,邀请社区的家长和孩子共同了解游戏、了解如何玩游戏以及如何分辨有益游戏和有害游戏,并指导孩子动手自制一款游戏。该项目课程视频计划逐步投放到全市的社区书院中。

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今年,波克城市与新华网联合开展的《我是航天员》系列科普项目也将推出同名移动游戏,将科普与游戏玩法深度结合,打造航天科普的线上据点。这也将成为波克城市未来落地社区书院的又一重点项目。

从与上海科技馆、中国科普作家协会、上海科学院联合主办首届中国科普游戏大会,到以科普游戏助力社区书院的落地与发展,波克城市始终在“游戏+”的战略指引下,聚焦科普游戏的实践场景和发展趋势,探索科普游戏未来发展方向,为发挥游戏正向价值、提升用户科学素养贡献自己的力量。


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