“游戏+”计划

2020年,波克首提「 游戏+ 」,
并成立可持续发展战略办公室,将「 游戏+ 」上升为企业战略。

「 游戏+ 」战略旨在以游戏为载体,将游戏和科普、公益、医疗、教育、艺术等领域相融合,用游戏本身的数字化技术和游戏化形式跨界“赋能”传统领域,帮助传统行业实现科技化、互动化、低门槛化,让游戏在更广阔的领域发挥正面积极的效应。

游戏+科普

寓教于乐,创新科普

喵星人遇上税法

由上海市税务局,上海市普陀区税务局和波克携手开发。游戏以猫咪公寓为背景,通过轻松有趣的互动剧情和清新治愈的美术风格,将复杂的税法知识融入日常生活场景。

四史逐梦

《四史逐梦》是波克推出的一款学习党史、新中国史、改革开放史、社会主义发展史的教育答题小游戏,以“四史”知识问答为核心,将精神财富以通俗易懂的形式传递至各年龄层玩家。

我是航天员

波克和新华网联合推出航天科普IP“我是航天员”,融合H5游戏、条漫、周边文创等多元形式,全网曝光量超3亿。2023年推出IP同名手游,将科普与游戏玩法深度结合,打造航天科普线上据点。

垃圾分类大作战

用游戏教会玩家垃圾分类,上线10天,游戏人次达到500万+,活跃用户300万+。

拼图寻鸟之旅

由上海科技馆和波克联合研发,立足科技和文化融合的理念,基于摄影师的摄影作品IP,采用数字文化创意制作,以拼图、知识竞答和故事穿插的方式将鸟类科普知识进行游戏化呈现。

悦学党史

《悦学党史》是由上海市关心下一代工作委员会联合波克等相关单位,共同推出的一款微信小程序,通过寓学于乐的形式,引导广大青少年学习和了解中国共产党党史知识。

喵星人遇上民法典

《喵星人遇上民法典》是由上海市司法局指导,普陀区司法局、普世万联律所与波克联合研发的“游戏+普法”休闲小游戏,借助可爱的卡通IP形象,将《民法典》中的法律知识与生活小故事结合,达到寓教于乐的效果。

喵星人学禁毒

《喵星人学禁毒》由上海市禁毒办、普陀区禁毒办与波克联合研发,运用新颖的游戏形式,丰富禁毒宣传载体,向上海市民宣传禁毒科普知识和相关法律法规,有效提升了预防为先的宣传实效。

星火之旅

波克携手上海天文馆打造首个“游戏+科普”航天主题线上展览,回望1992—2022三十年间的中国载人航天发展历程,以寓教于乐的形式普及航天知识,弘扬中国航天精神。

游戏+文化艺术

助力文化传承,探索艺术发展

  • 波克艺术中心

  • 安藤忠雄,日本著名建筑师。
    代表作“住吉长屋”、“万博
    日本政府馆”、“光之教会”、
    “上海保利大剧院”等。

    携手建筑大师安藤忠雄打造波克艺术
    中心,通过线上线下的深度结合,打
    造属于年轻人的艺术聚落。

    安藤忠雄

敦煌研究院美术人才学习交流基地

波克每年将挑选优秀的动画师前往敦煌进行为期一周的敦煌驻地美术研修,每年也将邀请敦煌研究院美术所的年轻画师赴上海波克总部,进行为期一个月的动画美术学习。深度学习敦煌文化,将世界瞩目的敦煌、故宫等传统文化遗产元素融入游戏产品,促进传统元素与前沿绘画技术之间的交流融合,为敦煌壁画的保护和传承提供更多数字化解决方案。帮助文化遗产实现数字化保护,并线上线下多方面推广传统文化。

数字化手段助力中国传统文化的传承与创新

针对“游戏+传统文化”方向,波克依托旗下游戏产品做出了多样的实践与探索。例如中华美食题材的手游《爆炒江湖》借助积淀深厚的中国美食文化,在版本内容和运营活动的打造上充分融合了中国传统文化元素,帮助文化遗产实现数字化保护。在游戏的日常版本运营中,融入了油布伞、羌绣、羌笛等非物质文化遗产;先后与敦煌、故宫、《千里江山图》等传统文化IP进行合作,推出多个文化联动版本。

游戏+教育

让游戏知识化,让知识游戏化

波KE堂

2021年,波克布局教育领域,紧扣行业需求,打造专注于游戏领域人才培养的教育平台“波KE堂”,致力探索 ACG(动画、漫画、游戏)及前沿数字技术领域的人才培养与评价。
现已构建了融合国家标准认证、先进实训平台、特色创新教学与产业赋能的“产—学—研—创”生态体系,为行业发展持续输送高质量人才。同时,积极拓展前沿技术实训与行业交流,致力实现能力延展与行业赋能。

● 职业技能等级认证:动画制作员、计算机程序设计员、虚拟现实产品创作师、人工智能算法工程师、 AIGC内容创作师

● AI+ 教学平台:职前职后培训、学生见习实习、行业课程资源、AI教育实训平台

● 产教融合:岗课融合建设、“双师”实践基地、专业课程开发、专业实训项目

● 行业赛事:一带一路暨金砖国家技能发展与技术创新大赛、中国国际大学生创新大赛产业赛道、职业院校技能大赛